编号 | 题目名称 | 难度 | 通过 | 提交 | 通过率 |
---|---|---|---|---|---|
7382 | 【基础】拦截导弹 | 普及− | 6 | 6 | 100.00% |
7383 | 【入门】胜负对决 | 普及− | 0.00% | ||
7384 | 【基础】迷宫的所有路径 | 普及− | 4 | 5 | 80.00% |
7385 | 【入门】快乐的马里奥 | 普及− | 10 | 22 | 45.45% |
7386 | 【基础】合并果子 | 普及− | 3 | 6 | 50.00% |
7387 | 【基础】装箱问题 | 普及− | 8 | 9 | 88.89% |
7388 | 【入门】采购水果 | 普及− | 2 | 2 | 100.00% |
7389 | 【基础】奶牛沙盘队 USACO | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7390 | 【基础】采灵芝 | 普及− | 2 | 3 | 66.67% |
7391 | 【基础】最长不下降子序列(LIS) | 普及− | 1 | 7 | 14.29% |
7392 | 【入门】小蓝的体重 | 普及− | 6 | 10 | 60.00% |
7393 | 【入门】闯关大冒险 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7394 | 【入门】买礼物? | 普及− | 0 | 1 | 0.00% |
7395 | 【入门】足球决赛 | 普及− | 0.00% | ||
7396 | 【入门】输出个位为5或者个位为8数 | 普及− | 14 | 21 | 66.67% |
7397 | 【入门】奇偶数选大王 | 普及− | 0.00% | ||
7398 | 【入门】采摘活动 | 普及− | 0.00% | ||
7399 | 【入门】声音识别 | 普及− | 0.00% | ||
7400 | 【入门】对角线求和 | 普及− | 22 | 40 | 55.00% |
7401 | 【基础】英文统计 | 普及− | 0.00% | ||
7402 | 【基础】单词接龙 | 普及− | 0 | 1 | 0.00% |
7403 | 【基础】同构数 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7404 | 【入门】购买贺年卡 | 普及− | 2 | 2 | 100.00% |
7405 | 【提高】破译密码 | 普及− | 2 | 3 | 66.67% |
7406 | 【基础】跳房子 USACO | 普及− | 0.00% | ||
7407 | 【入门】饮料的价格 | 普及− | 2 | 4 | 50.00% |
7408 | 【基础】排桌椅 | 普及− | 0.00% | ||
7410 | 【基础】评选最佳品牌 | 普及− | 2 | 2 | 100.00% |
7411 | 【基础】珠子计算 | 普及− | 0.00% | ||
7412 | 【入门】买不买 | 普及− | 0.00% | ||
7413 | 【入门】最大利润 | 普及− | 0.00% | ||
7414 | 【入门】数数游戏 | 普及− | 0.00% | ||
7415 | 【入门】统计直角、锐角、钝角的个数? | 普及− | 4 | 4 | 100.00% |
7416 | 【入门】温度统计 | 普及− | 0.00% | ||
7417 | 【入门】象棋比赛 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7418 | 【入门】找出最大的圆 | 普及− | 2 | 2 | 100.00% |
7419 | 【入门】最贵商品和最便宜商品分别有几个 | 普及− | 0.00% | ||
7420 | 【入门】最贵商品和最便宜商品之差 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7421 | 【入门】最后一次出现该数的位置 | 普及− | 3 | 4 | 75.00% |
7422 | 【入门】阿克曼(Ackmann)函数 | 普及− | 4 | 5 | 80.00% |
7423 | 【入门】排名第二高的成绩 | 普及− | 0 | 4 | 0.00% |
7424 | 【入门】输入的这些数是否对称 | 普及− | 1 | 2 | 50.00% |
7425 | 【入门】算面积2 | 普及− | 9 | 13 | 69.23% |
7426 | 【基础】填涂颜色 | 普及− | 0.00% | ||
7427 | 【入门】01矩阵 | 普及− | 5 | 11 | 45.45% |
7428 | 【入门】排队 | 普及− | 0.00% | ||
7429 | 【入门】等差等比数列 | 普及− | 0.00% | ||
7430 | 【提高】谷仓的安保 UASCO | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7431 | 【基础】计算器的改良 | 普及− | 0 | 1 | 0.00% |
7433 | 【基础】最长公共子序列(LCS)(1) | 普及− | 0 | 1 | 0.00% |