21 |
老狼老狼几点钟
|
入门
|
827 |
2038 |
40.58% |
22 |
输出自然数
|
入门
|
1684 |
2630 |
64.03% |
23 |
求1~n的和
|
入门
|
1397 |
2198 |
63.56% |
24 |
能被 3 整除的数字之和
|
入门
|
943 |
1575 |
59.87% |
25 |
叮叮当当
|
入门
|
606 |
1288 |
47.05% |
26 |
满足条件的数
|
入门
|
672 |
1238 |
54.28% |
27 |
循环练习累加
|
入门
|
885 |
1376 |
64.32% |
28 |
循环练习累乘
|
入门
|
563 |
1612 |
34.93% |
29 |
求平均数
|
入门
|
910 |
1848 |
49.24% |
30 |
求最大值
|
入门
|
994 |
1695 |
58.64% |
31 |
最大值和最小值的差
|
入门
|
1255 |
2271 |
55.26% |
32 |
计算分数加减表达式的值
|
入门
|
593 |
1127 |
52.62% |
33 |
求阶乘
|
入门
|
695 |
1049 |
66.25% |
34 |
最小公倍数和最大公约数
|
入门
|
610 |
1323 |
46.11% |
35 |
角谷猜想
|
入门
|
954 |
1765 |
54.05% |
36 |
数字反转
|
入门
|
837 |
1530 |
54.71% |
37 |
画简单的长方形
|
入门
|
708 |
1106 |
64.01% |
38 |
阶乘和
|
入门
|
634 |
950 |
66.74% |
39 |
乘法口诀表
|
入门
|
775 |
1419 |
54.62% |
40 |
百钱百鸡问题
|
入门
|
788 |
1595 |
49.40% |
41 |
三连击
|
普及−
|
378 |
712 |
53.09% |
47 |
不高兴的津津
|
入门
|
654 |
1243 |
52.61% |
197 |
姻缘数字
|
普及−
|
20 |
92 |
21.74% |
200 |
完全数
|
普及−
|
135 |
588 |
22.96% |
201 |
素数对
|
入门
|
237 |
609 |
38.92% |
202 |
分数求和
|
暂未评定
|
116 |
320 |
36.25% |
203 |
质数的和与积
|
入门
|
401 |
1408 |
28.48% |
204 |
鸡兔同笼[2]
|
普及−
|
329 |
850 |
38.71% |
205 |
数字方格
|
普及−
|
255 |
510 |
50.00% |
206 |
最简真分数
|
入门
|
172 |
302 |
56.95% |
207 |
砝码称重
|
入门
|
125 |
266 |
46.99% |
208 |
我家的门牌号
|
普及−
|
484 |
810 |
59.75% |
211 |
药房管理
|
入门
|
451 |
796 |
56.66% |
213 |
完美立方数
|
入门
|
442 |
1046 |
42.26% |
503 |
「例题1-4」鸡兔同笼
|
入门
|
253 |
604 |
41.89% |
512 |
「程序2-1」输出1,2,3,…,n的值
|
暂未评定
|
215 |
322 |
66.77% |
513 |
「例题2-1」aabb
|
暂未评定
|
114 |
231 |
49.35% |
514 |
「例题2-2」3n+1问题
|
暂未评定
|
142 |
413 |
34.38% |
515 |
「例题2-3」近似计算
|
入门
|
65 |
166 |
39.16% |
516 |
「例题2-4」 阶乘之和
|
暂未评定
|
62 |
355 |
17.46% |
517 |
「例题2-5」数据统计
|
暂未评定
|
63 |
155 |
40.65% |
518 |
「例题2-6」 数据统计II
|
暂未评定
|
32 |
88 |
36.36% |
519 |
「习题2-1」 水仙花数(daffodil)
|
入门
|
579 |
984 |
58.84% |
520 |
「习题2-2」 韩信点兵(hanxin)
|
入门
|
57 |
192 |
29.69% |
521 |
「习题2-3」倒三角形(triangle)
|
暂未评定
|
118 |
216 |
54.63% |
522 |
「习题2-4」子序列的和(subsequence)
|
暂未评定
|
37 |
86 |
43.02% |
523 |
「习题2-5」分数化小数(decimal)
|
暂未评定
|
31 |
227 |
13.66% |
524 |
「习题2-6」排列(permutation)
|
暂未评定
|
42 |
69 |
60.87% |
532 |
「例题3-4」 猜数字游戏的提示 (Master-Mind Hints)
|
暂未评定
|
14 |
25 |
56.00% |
533 |
「例题3-5」生成元( Digit Generator )
|
普及/提高−
|
8 |
59 |
13.56% |