21 |
老狼老狼几点钟
|
入门
|
816 |
2009 |
40.62% |
22 |
输出自然数
|
入门
|
1666 |
2605 |
63.95% |
23 |
求1~n的和
|
入门
|
1375 |
2168 |
63.42% |
24 |
能被 3 整除的数字之和
|
入门
|
922 |
1545 |
59.68% |
25 |
叮叮当当
|
入门
|
596 |
1269 |
46.97% |
26 |
满足条件的数
|
入门
|
659 |
1222 |
53.93% |
27 |
循环练习累加
|
入门
|
869 |
1358 |
63.99% |
28 |
循环练习累乘
|
入门
|
554 |
1561 |
35.49% |
29 |
求平均数
|
入门
|
898 |
1820 |
49.34% |
30 |
求最大值
|
入门
|
984 |
1663 |
59.17% |
31 |
最大值和最小值的差
|
入门
|
1245 |
2260 |
55.09% |
32 |
计算分数加减表达式的值
|
入门
|
585 |
1118 |
52.33% |
33 |
求阶乘
|
入门
|
682 |
1032 |
66.09% |
34 |
最小公倍数和最大公约数
|
入门
|
601 |
1313 |
45.77% |
35 |
角谷猜想
|
入门
|
938 |
1741 |
53.88% |
36 |
数字反转
|
入门
|
827 |
1513 |
54.66% |
37 |
画简单的长方形
|
入门
|
700 |
1098 |
63.75% |
38 |
阶乘和
|
入门
|
627 |
940 |
66.70% |
39 |
乘法口诀表
|
入门
|
761 |
1391 |
54.71% |
40 |
百钱百鸡问题
|
入门
|
779 |
1575 |
49.46% |
41 |
三连击
|
普及−
|
373 |
700 |
53.29% |
47 |
不高兴的津津
|
入门
|
647 |
1231 |
52.56% |
197 |
姻缘数字
|
普及−
|
20 |
92 |
21.74% |
200 |
完全数
|
普及−
|
133 |
583 |
22.81% |
201 |
素数对
|
入门
|
231 |
577 |
40.03% |
202 |
分数求和
|
暂未评定
|
116 |
314 |
36.94% |
203 |
质数的和与积
|
入门
|
396 |
1385 |
28.59% |
204 |
鸡兔同笼[2]
|
普及−
|
327 |
845 |
38.70% |
205 |
数字方格
|
普及−
|
255 |
509 |
50.10% |
206 |
最简真分数
|
入门
|
171 |
301 |
56.81% |
207 |
砝码称重
|
入门
|
124 |
265 |
46.79% |
208 |
我家的门牌号
|
普及−
|
480 |
806 |
59.55% |
211 |
药房管理
|
入门
|
446 |
789 |
56.53% |
213 |
完美立方数
|
入门
|
441 |
1044 |
42.24% |
503 |
「例题1-4」鸡兔同笼
|
入门
|
240 |
576 |
41.67% |
512 |
「程序2-1」输出1,2,3,…,n的值
|
暂未评定
|
210 |
316 |
66.46% |
513 |
「例题2-1」aabb
|
暂未评定
|
109 |
223 |
48.88% |
514 |
「例题2-2」3n+1问题
|
暂未评定
|
141 |
408 |
34.56% |
515 |
「例题2-3」近似计算
|
入门
|
64 |
165 |
38.79% |
516 |
「例题2-4」 阶乘之和
|
暂未评定
|
62 |
355 |
17.46% |
517 |
「例题2-5」数据统计
|
暂未评定
|
63 |
155 |
40.65% |
518 |
「例题2-6」 数据统计II
|
暂未评定
|
32 |
88 |
36.36% |
519 |
「习题2-1」 水仙花数(daffodil)
|
入门
|
574 |
976 |
58.81% |
520 |
「习题2-2」 韩信点兵(hanxin)
|
入门
|
57 |
192 |
29.69% |
521 |
「习题2-3」倒三角形(triangle)
|
暂未评定
|
116 |
213 |
54.46% |
522 |
「习题2-4」子序列的和(subsequence)
|
暂未评定
|
31 |
65 |
47.69% |
523 |
「习题2-5」分数化小数(decimal)
|
暂未评定
|
25 |
190 |
13.16% |
524 |
「习题2-6」排列(permutation)
|
暂未评定
|
42 |
69 |
60.87% |
532 |
「例题3-4」 猜数字游戏的提示 (Master-Mind Hints)
|
暂未评定
|
14 |
24 |
58.33% |
533 |
「例题3-5」生成元( Digit Generator )
|
普及/提高−
|
8 |
59 |
13.56% |