编号 题目名称 难度 通过 提交 通过率
175 「8-3」C、伙伴游戏 普及/提高− 41 85 48.24%
176 「8-4」D、求和 普及/提高− 17 48 35.42%
179 「9-3」C、青蛙棋盘 普及/提高− 34 177 19.21%
180 「9-4」D、矩阵取数 普及/提高− 38 128 29.69%
230 数的三次方根 普及/提高− 137 348 39.37%
232 宠物小精灵之收服 普及/提高− 43 78 55.13%
243 医院设置 普及/提高− 20 26 76.92%
244 一笔画问题 普及/提高− 40 97 41.24%
245 铲雪车(snow) 普及/提高− 25 55 45.45%
249 二叉树输出(btout) 普及/提高− 4 9 44.44%
264 邻接表存图 普及/提高− 23 37 62.16%
273 Dijkstra求最短路 I 普及/提高− 44 87 50.57%
274 Dijkstra求最短路 II 普及/提高− 40 97 41.24%
275 有边数限制的最短路 普及/提高− 22 29 75.86%
276 spfa求最短路 普及/提高− 20 25 80.00%
277 spfa判断负环 普及/提高− 14 17 82.35%
278 合并集合 普及/提高− 37 54 68.52%
279 连通块中点的数量 普及/提高− 25 36 69.44%
280 树的深度 普及/提高− 4 5 80.00%
281 树的深度加强版 普及/提高− 3 4 75.00%
282 连通块的个数 普及/提高− 6 6 100.00%
283 「洛谷 P1638」逛画展
普及/提高− 14 14 100.00%
533 「例题3-5」生成元( Digit Generator ) 普及/提高− 8 59 13.56%
1134 多重背包问题 II 普及/提高− 14 15 93.33%
1154 快速幂求逆元 普及/提高− 11 31 35.48%
1949 「洛谷 P1443」马的遍历 普及/提高− 25 32 78.13%
1950 「洛谷 P1746」离开中山路 普及/提高− 10 11 90.91%
1951 「洛谷 P1747」好奇怪的游戏 普及/提高− 7 9 77.78%
1953 「剑指 Offer II 088」爬楼梯的最少成本 普及/提高− 9 10 90.00%
1955 「LeetCode198」打家劫舍 II 普及/提高− 10 24 41.67%
1956 「LeetCode91」解码方法 普及/提高− 2 5 40.00%
1958 「LeetCode1043」分隔数组以得到最大和 普及/提高− 3 3 100.00%
2009 「NOIP 2000 提高组 」单词接龙 普及/提高− 16 21 76.19%
2073 「NOIP 2016普及组」海港 普及/提高− 11 38 28.95%
2092 「CSP-J 2021」 插入排序(sort) 普及/提高− 9 22 40.91%
2093 「CSP-J 2021」网络连接(network) 普及/提高− 11 41 26.83%
2098 「CSP-J 2022」上升点列 普及/提高− 8 13 61.54%
2101 「CSP-J 2023」 一元二次方程 普及/提高− 7 15 46.67%
2105 「CSP-J 2024」小木棍 普及/提高− 11 18 61.11%
2286 「NOIP2018」铺设道路 普及/提高− 9 12 75.00%
2299 「CSP-S 2020」动物园 普及/提高− 3 4 75.00%
3103 【例4-7】亲戚(relation) 普及/提高− 25 60 41.67%
3164 高精度除法(双高精进阶版) 普及/提高− 8 103 7.77%
3198 计算(calc) 普及/提高− 12 22 54.55%
3206 矩阵的和 普及/提高− 77 153 50.33%
3286 生日礼物
普及/提高− 1 3 33.33%
3288 小猫爬山 普及/提高− 16 70 22.86%
3339 Rainbow的信号 普及/提高− 5 6 83.33%
3593 「一本通 1.1 例 3」喷水装置 普及/提高− 6 7 85.71%
3883 斐波那契变形版(水题) 普及/提高− 1 20 5.00%