21 |
老狼老狼几点钟
|
入门
|
815 |
2007 |
40.61% |
22 |
输出自然数
|
入门
|
1657 |
2594 |
63.88% |
23 |
求1~n的和
|
入门
|
1369 |
2154 |
63.56% |
24 |
能被 3 整除的数字之和
|
入门
|
919 |
1535 |
59.87% |
25 |
叮叮当当
|
入门
|
594 |
1266 |
46.92% |
26 |
满足条件的数
|
入门
|
655 |
1217 |
53.82% |
27 |
循环练习累加
|
入门
|
863 |
1351 |
63.88% |
28 |
循环练习累乘
|
入门
|
552 |
1555 |
35.50% |
29 |
求平均数
|
入门
|
892 |
1809 |
49.31% |
30 |
求最大值
|
入门
|
977 |
1656 |
59.00% |
31 |
最大值和最小值的差
|
入门
|
1236 |
2247 |
55.01% |
32 |
计算分数加减表达式的值
|
入门
|
581 |
1113 |
52.20% |
33 |
求阶乘
|
入门
|
676 |
1024 |
66.02% |
34 |
最小公倍数和最大公约数
|
入门
|
586 |
1298 |
45.15% |
35 |
角谷猜想
|
入门
|
930 |
1728 |
53.82% |
36 |
数字反转
|
入门
|
815 |
1491 |
54.66% |
37 |
画简单的长方形
|
入门
|
689 |
1077 |
63.97% |
38 |
阶乘和
|
入门
|
613 |
912 |
67.21% |
39 |
乘法口诀表
|
入门
|
748 |
1370 |
54.60% |
40 |
百钱百鸡问题
|
入门
|
765 |
1553 |
49.26% |
41 |
三连击
|
普及−
|
369 |
695 |
53.09% |
47 |
不高兴的津津
|
入门
|
639 |
1198 |
53.34% |
197 |
姻缘数字
|
普及−
|
19 |
76 |
25.00% |
200 |
完全数
|
普及−
|
133 |
579 |
22.97% |
201 |
素数对
|
入门
|
230 |
574 |
40.07% |
202 |
分数求和
|
暂未评定
|
115 |
313 |
36.74% |
203 |
质数的和与积
|
入门
|
371 |
1285 |
28.87% |
204 |
鸡兔同笼[2]
|
普及−
|
322 |
835 |
38.56% |
205 |
数字方格
|
普及−
|
255 |
509 |
50.10% |
206 |
最简真分数
|
入门
|
170 |
300 |
56.67% |
207 |
砝码称重
|
入门
|
124 |
265 |
46.79% |
208 |
我家的门牌号
|
普及−
|
478 |
804 |
59.45% |
211 |
药房管理
|
入门
|
440 |
780 |
56.41% |
213 |
完美立方数
|
入门
|
441 |
1044 |
42.24% |
503 |
「例题1-4」鸡兔同笼
|
入门
|
240 |
576 |
41.67% |
512 |
「程序2-1」输出1,2,3,…,n的值
|
暂未评定
|
209 |
315 |
66.35% |
513 |
「例题2-1」aabb
|
暂未评定
|
105 |
215 |
48.84% |
514 |
「例题2-2」3n+1问题
|
暂未评定
|
132 |
382 |
34.55% |
515 |
「例题2-3」近似计算
|
入门
|
64 |
162 |
39.51% |
516 |
「例题2-4」 阶乘之和
|
暂未评定
|
62 |
355 |
17.46% |
517 |
「例题2-5」数据统计
|
暂未评定
|
63 |
155 |
40.65% |
518 |
「例题2-6」 数据统计II
|
暂未评定
|
32 |
88 |
36.36% |
519 |
「习题2-1」 水仙花数(daffodil)
|
入门
|
565 |
964 |
58.61% |
520 |
「习题2-2」 韩信点兵(hanxin)
|
入门
|
56 |
191 |
29.32% |
521 |
「习题2-3」倒三角形(triangle)
|
暂未评定
|
112 |
208 |
53.85% |
522 |
「习题2-4」子序列的和(subsequence)
|
暂未评定
|
31 |
65 |
47.69% |
523 |
「习题2-5」分数化小数(decimal)
|
暂未评定
|
25 |
188 |
13.30% |
524 |
「习题2-6」排列(permutation)
|
暂未评定
|
41 |
68 |
60.29% |
532 |
「例题3-4」 猜数字游戏的提示 (Master-Mind Hints)
|
暂未评定
|
14 |
24 |
58.33% |
533 |
「例题3-5」生成元( Digit Generator )
|
普及/提高−
|
8 |
59 |
13.56% |